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王者荣耀海外版:对新孟起机制的探讨可以说是设计上非常丰富的。

来源:四平新闻网 时间:2020-12-26 20:01:25

作者:NGA-客座之夜

今天,我看到一些人抱怨孟奇的大动作,看上去光彩照人。我去哪了?我本来是这么想的,当时我以为它最能跑来跑去,节省质量,但当我篡改了新孟奇机制的发现时,下面就不容易谈论它了。

由于程序员没有给出它,所以只能用视觉测量机制值,所以广告播放方法没有多大变化,但是AP播放方法应该被转换。

目前,被动素质似乎是完全积极的,使用技能可以提高素质(大动作,第一技能,第二技能接球),质量会增加孟奇的攻击力和双阻力,在逃逸条件下质量会逐渐下降,当质量满时,孟奇变成一个新姿势(指未建模的空气),恢复血量,正常攻击造成在规定的圆形范围内的伤害(可以隐藏)基本视觉测量有10%的AP加值75%的额外奖励,身体感觉有攻击速度。

第一技能和原来几乎没有减速,让孟奇有可能成为第二个0控制的英雄,第一级已经按a可以节省质量,加多了。

其次,第二技能基本上是新门琦的灵魂技能(AP+0.65),这一点很重要。孟琦抛出了泡沫,并再次捡起它。在恢复泡沫之前,将有一个转移率奖金,在恢复泡沫后,它将启动第二技能的第二阶段,打破泡沫,并在更远的末端爆炸,类似于武则天的第一技能。泡沫经历越长,伤害越大,无论是路径损伤还是第二阶段,都有一个三四倍的上限(暗示低于一颗星精神)。

第一技能的开放泡泡可以在相反的方向(运球)产生第二个气泡,所以一般的伤害技巧是212号兴奋剂正常攻击(如果你和敌人接近位置,敌人会吃四条路,加强第二和第二技能的伤害,这可以说是极具爆炸性的。我预测会有人为这一冲刺拉拉)。

(伤害数为1446539)

其次是JAR朋友抱怨的大动作,单靠大动作只能节省能源,但与第二技能有很大的不同。

第二技能的泡泡会跟着孟起,最后回到孟起,如果孟奇动作足够快,气泡最终就会停止,孟琦第二技能刷新和阻止气泡就会变得容易挑选(很快气泡就会飞走哦,找不到),如果孟奇捡起气泡,它就会直接得到泡沫的第二部分。而孟奇抛出了泡沫,释放了大动作,随后气泡伴随着孟琪飞了过来,很快进入了分离状态,或许用这种机制来使用吸附卡双二(但损坏似乎距离很小,两个人不知道计划是怎么想的)。

这个回合可能不够实际,毕竟前戏太长了,但我们可以利用大动作的迂回性质,在挥杆的过程中保持戳。

或者结合第一技能弹跳打开或吸附第二技能气泡的机制,先投掷第二技能,然后用大动作获得弹射所造成的距离伤害,得到高距离的第二部分,击中天飞仙人(携带球)。

这个新梦难得的技巧是互动的,机制新颖够深,表演效果也够可爱的梦,非常合适的梦王吉祥物定位,我个人喜欢,分享一点发现。

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